Convertim en virtual el joc educatiu de l’ICAEN per a la SEES2020
Aquest any la Setmana Europea de l’Energia Sostenible s’ha hagut de celebrar de manera virtual, una campanya que té com a objectiu conscienciar la societat sobre la necessitat d’actuar en temes com l’eficiència energètica.
L’Institut Català de l’Energia de la Generalitat de Catalunya va programar diferents activitats en línia. Una d’elles era el joc Hola Watty, una proposta didàctica que ja s’utilitzava adreçada a escoles i als al públic infantil, i que era necessari convertir en videojoc. Ens vam encarregar que es poguessin salvar Wattys des de casa, distingint les accions eficients de les ineficients. Un exemple de l’ús de la gamificació per a l’aprenentatge i la divulgació.